コンブトラック
スプラ2からの復活ステージ。中央の山形の高台を取り囲むように起伏の激しい外周コースがあり、外周から敵陣へ回り込めるため裏取りが起きやすい。横に広く死角も多いので、中央の撃ち合い・高台からの援護・裏取りの監視を分担できるかが勝敗を分ける。
ガチエリア
エリアのコツ
- 中・長射程は左右外周の高所から直接エリアを狙う。遮蔽があり中央から狙われにくい。長射程は端からしか詰められない自陣左側の高台が比較的安全。
- 中央高台は全方向から登れるので、相手が見ていない方向から攻める。
- ガチルールでは左右に一方通行のブロックがあり、左レーンから直接敵陣へは行けない。
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+5.2pt S
プレイヤーいわく: 中央が山形で死角が多く、曲射で稜線の向こうを攻撃できるスロッシャーが立ち回りやすいとされる(バケットスロッシャーを最強クラスとする声もある)。
★このステージで光るブキ+4.6pt B
pt C
pt B
プレイヤーいわく: 中央が山形で死角が多く、曲射で稜線の向こうを攻撃できるスロッシャーが立ち回りやすいとされる(バケットスロッシャーを最強クラスとする声もある)。
★このステージで光るブキ+3.7pt C
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+3.5pt D
pt D
pt B
プレイヤーいわく: 中央が山なりで起伏が多く、直線的に届くワイパーの射程を活かしにくい。登場前の予想に加え、XP上位のジムワイパー使いも苦手ステージに挙げている(ガチエリアに限った言及は見つからず)。
苦戦しがちなブキ-4.0pt D
pt
ガチヤグラ
ヤグラのコツ
- 第1カンモンにヤグラがあるうちに、その先で使う敵高台(敵陣右側)を取っておく。取れていないとヤグラを進めるのはほぼ無理。
- 防衛側はインクレールからヤグラの上に奇襲できる。
- 第1〜第2カンモン間は窪地を通り死角が多いので、壁上・レール・中央高台を先にケアしてから進める。
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+2.8pt A
pt S
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+1.8pt B
pt S
pt A
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+1.4pt D
pt D
pt C
pt D
pt
ガチホコ
ホコのコツ
- 基本は右ルート。カンモン周辺の敵をどかせれば突破しやすく、優勢時にホコを置いておく場所としても安全。
- 左ルートは敵陣高台の目の前を通るため『地雷』とする意見が強いが、短射程中心で人数有利なら短期決戦用に使えるという意見もある。
- カンモン突破後、右ルートのインクレールからホコ台へ向かってジャンプするとカウントを大きく稼げる。
ガチアサリ
アサリのコツ
- 人数有利を取ったら最短の正面突破を狙う。
- 正面・右・左の3ルートがあるので、同時に攻めて相手の意識を散らす。
- 敵高台が空いているときは右から回り込んでシュートすると止められにくい。
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+2.3pt B
pt C
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+1.7pt A
プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。
★このステージで光るブキ+1.6pt B
pt B
pt C
pt
ナワバリ
ナワバリのコツ
- 中央の撃ち合い、高台や外周からの援護、裏取りへの対応の3つを味方と分担する。
- 前線が上がっても外周の裏取りルートを見張る役を1人は残す。空いていれば短射程でも自分が担当する。
- 裏取りする前に外周に見張りがいないか確認する。がら空きなら敵陣を一気に塗る(残り20秒を切っていれば大チャンス)。
pt A
プレイヤーいわく: 中央が山形で死角が多く、曲射で稜線の向こうを攻撃できるスロッシャーが立ち回りやすいとされる(バケットスロッシャーを最強クラスとする声もある)。
★このステージで光るブキ+1.9pt A
pt C
pt B
プレイヤーいわく: 中央が山形で死角が多く、曲射で稜線の向こうを攻撃できるスロッシャーが立ち回りやすいとされる(バケットスロッシャーを最強クラスとする声もある)。
★このステージで光るブキ+1.3pt A
pt −
pt C
pt
アップデートでの変化
- スプラ3では2023夏 Sizzle Season(Ver.4.0.0)で復活。前作からスポーン周辺の一部が削られた程度で、地形はほぼ同じ(Inkipedia・wikiwiki)。
- スプラ3での更新はバグ修正のみで、目立った地形改修は確認できない(Inkipedia Version history)。
- 評価は割れている。正面と左右の3ルートで戦えて長射程の横や裏を突けるのが良いという声がある一方、横に広すぎてカバーしきれないという不満もある(まとめサイト)。2023年アンケートでは全体的に高評価で、射程が長いブキの使い手ほど普通寄りの評価(note)。