Humpback Pump Trackコンブトラック

コンブトラック

スプラ2からの復活ステージ。中央の山形の高台を取り囲むように起伏の激しい外周コースがあり、外周から敵陣へ回り込めるため裏取りが起きやすい。横に広く死角も多いので、中央の撃ち合い・高台からの援護・裏取りの監視を分担できるかが勝敗を分ける。

中央に山形の高台外周ルートから裏取りしやすい横に広く見るべき方向が多い起伏による死角が多い塗れない壁や曲面が多いインクレールで中央に素早く出られる(ガチルール)

ガチエリア

エリアのコツ

  • 中・長射程は左右外周の高所から直接エリアを狙う。遮蔽があり中央から狙われにくい。長射程は端からしか詰められない自陣左側の高台が比較的安全。
  • 中央高台は全方向から登れるので、相手が見ていない方向から攻める。
  • ガチルールでは左右に一方通行のブロックがあり、左レーンから直接敵陣へは行けない。
Aダイナモローラー

プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。

★このステージで光るブキ
+5.2
pt
Sモップリン

プレイヤーいわく: 中央が山形で死角が多く、曲射で稜線の向こうを攻撃できるスロッシャーが立ち回りやすいとされる(バケットスロッシャーを最強クラスとする声もある)。

★このステージで光るブキ
+4.6
pt
Bもみじシューター★このステージで光るブキ+4.5
pt
CフルイドVカスタム★このステージで光るブキ+3.7
pt
Bエクスプロッシャー

プレイヤーいわく: 中央が山形で死角が多く、曲射で稜線の向こうを攻撃できるスロッシャーが立ち回りやすいとされる(バケットスロッシャーを最強クラスとする声もある)。

★このステージで光るブキ
+3.7
pt
Cワイドローラーコラボ

プレイヤーいわく: 起伏による死角を通って接近し奇襲しやすいという意見がある。

★このステージで光るブキ
+3.5
pt
Dスプラチャージャー苦戦しがちなブキ-4.3
pt
Dリッター4Kカスタム苦戦しがちなブキ-4.1
pt
Bジムワイパー

プレイヤーいわく: 中央が山なりで起伏が多く、直線的に届くワイパーの射程を活かしにくい。登場前の予想に加え、XP上位のジムワイパー使いも苦手ステージに挙げている(ガチエリアに限った言及は見つからず)。

苦戦しがちなブキ
-4.0
pt
Dスプラスコープコラボ苦戦しがちなブキ-3.0
pt

ガチヤグラ

ヤグラのコツ

  • 第1カンモンにヤグラがあるうちに、その先で使う敵高台(敵陣右側)を取っておく。取れていないとヤグラを進めるのはほぼ無理。
  • 防衛側はインクレールからヤグラの上に奇襲できる。
  • 第1〜第2カンモン間は窪地を通り死角が多いので、壁上・レール・中央高台を先にケアしてから進める。

ガチホコ

ホコのコツ

  • 基本は右ルート。カンモン周辺の敵をどかせれば突破しやすく、優勢時にホコを置いておく場所としても安全。
  • 左ルートは敵陣高台の目の前を通るため『地雷』とする意見が強いが、短射程中心で人数有利なら短期決戦用に使えるという意見もある。
  • カンモン突破後、右ルートのインクレールからホコ台へ向かってジャンプするとカウントを大きく稼げる。

このルールでは、ステージによる大きな差は見つかっていません。

ガチアサリ

アサリのコツ

  • 人数有利を取ったら最短の正面突破を狙う。
  • 正面・右・左の3ルートがあるので、同時に攻めて相手の意識を散らす。
  • 敵高台が空いているときは右から回り込んでシュートすると止められにくい。

ナワバリ

ナワバリのコツ

  • 中央の撃ち合い、高台や外周からの援護、裏取りへの対応の3つを味方と分担する。
  • 前線が上がっても外周の裏取りルートを見張る役を1人は残す。空いていれば短射程でも自分が担当する。
  • 裏取りする前に外周に見張りがいないか確認する。がら空きなら敵陣を一気に塗る(残り20秒を切っていれば大チャンス)。

アップデートでの変化

説明はプレイヤーの経験知(攻略サイト・wiki・コミュニティ)を要約したものです。