デュアルスイーパー蹄
マニューバーの中では射程が長く、スライド後の硬直がないため機動力も高いバランス型。キル速は遅めだが、引き撃ちで短射程を寄せ付けず、味方の一歩後ろから前線を支えるのが得意。スライド直後にジャンプできる「ジャンプキャンセル」がこのブキ独自のテクニック。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | C -2.8 | C -1.8 | C -1.6 | C -2.8 | — |
| ガチヤグラ | -2.5 | -3.7 | -1.6 | -3.1 | — |
| ガチホコ | -2.1 | -2.0 | -2.1 | -2.6 | — |
| ガチアサリ | -2.5 | -3.0 | -1.3 | -3.0 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | -3.5 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ここが強い
- マニューバーとしては射程が長く、短射程ブキを射程外から一方的に追い払える
- スライド後の硬直がなく、後ろへのスライドで距離を保ちながら戦い続けられる
- ジャンプキャンセルで相手のエイムをずらしつつ、ブレの少ない弾を撃てる
- 塗りも平均以上で、塗りと牽制で前線を粘り強く維持できる
気をつけたい
- 1発28ダメージの4発キルでキル速が遅く、強引にキルを取るのは苦手
- スライドのインク消費が重く、インク切れを起こしやすい
- 立ち撃ちはレティクルが2つで弾も遅く、実際には当てにくい
- メインとホップソナーが高低差に弱く、高所に陣取られると攻撃を通しにくい
- 寄り切られると遅いキル速のせいで押し負けやすい
コツ
- 基本は味方の一歩後ろに立ち、交戦中の味方を射程でカバーする
- 近づいてくる相手には後ろスライドで距離を取り直し、射程外から撃ち続ける
- 塗り合いから撃ち合いに移るときは、一度イカ移動を挟んで弾ブレをリセットする
- ジャンプキャンセルは試し撃ち場で最速のタイミングを練習しておく
よく使われるギア
インク効率アップ(メイン)、アクション強化、イカダッシュ速度アップ、インク回復力アップ、カムバック、ステルスジャンプ、スーパージャンプ時間短縮、復活時間短縮このキットの特徴
ポイントセンサーで敵の位置を把握して味方と共有し、スミナガシートで視界をさえぎって奇襲や相手の誘導を行う構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典10)
- 11.2.0: スペシャル調整 スミナガシート: 設置できる距離を延長(デュアルスイーパー蹄)(出典11)