Wahoo Worldスメーシーワールド
スメーシーワールド
全ステージ屈指の広さを持つ遊園地のステージで、中央は上層(丸い中央広場と橋)と下層(回転する床・仕切り)の二層構造。ルールによって橋の伸縮や床の回転のしかたが変わる(エリアでは停止)。上層は見通しが良く遮蔽が少ないため長射程が射線を通しやすく、そのぶん下層を通る迂回・裏取りルートが多い。
塗り面積が非常に広い上層と下層の二層構造橋の伸縮・床の回転ギミック(ルールで挙動が異なる)上層は遮蔽が少なく長射程向き下層からの裏取りルートが豊富
ガチエリア
エリアのコツ
- エリアでは橋・回転床は動かない。エリアは中央の丸い高台で、上層から正面に塗り合うのが基本。
- 確保したらエリア手前と塗れない橋の2か所を牽制してキープする。
- 下層から裏に回られると崩れやすい。打開時は逆に下層から裏を取る。
B
デュアルスイーパー★このステージで光るブキ+3.5
pt S
スパッタリー・ヒュー★このステージで光るブキ+3.0
pt S
スパイガジェット★このステージで光るブキ+2.9
pt C
クーゲルシュライバー・ヒュー
pt S
クアッドホッパーブラック★このステージで光るブキ+2.2
pt −
バレルスピナーデコ
pt B
オーバーフロッシャー苦戦しがちなブキ-3.1
pt B
エクスプロッシャー苦戦しがちなブキ-2.8
pt A
ホットブラスター苦戦しがちなブキ-2.7
pt B
トライストリンガーコラボ苦戦しがちなブキ-2.5
pt
pt S
pt S
pt C
プレイヤーいわく: チャージャーと同様、中央広場や高台から広い上層を制圧しやすい。バレルスピナーやハイドラントがおすすめに挙げられている。
★このステージで光るブキ+2.4pt S
pt −
プレイヤーいわく: チャージャーと同様、中央広場や高台から広い上層を制圧しやすい。バレルスピナーやハイドラントがおすすめに挙げられている。
★このステージで光るブキ+1.9pt B
pt B
pt A
pt B
pt
ガチヤグラ
ヤグラのコツ
- 第1〜第2カンモン間は敵陣から見渡される最難関。スペシャルを惜しまず合わせて敵の数を減らす。
- 防衛は第1カンモンが最重要。突破されたら第2〜第3カンモン間のカーブで2つの高台から迎え撃つ。
- ヤグラが高所から降りる区間があるので、進む先を先に塗って安全を確保してから進める。
ガチホコ
ホコのコツ
- 中央右奥に橋が架かっていれば右のカンモンへ一直線、架かっていなければ左のカンモンへ。
- 左のカンモンへは上の塗れない床を通るより、下層をくぐって射線を切りながら進むほうが安全。
- カンモン突破後、ゴールまでは左ルートのほうが比較的安全。
ガチアサリ
アサリのコツ
- 橋が架かっているときは橋の上ルートが基本。橋の先端付近からガチアサリを直接ゴールへ投げ込める。
- 下層ルートは周囲の高台から撃たれやすいので、奇襲や陽動向き。
- 守る側はゴール正面だけを見ず、左右(特に横)から入ってくる裏取りにも気を配る。ゴール後ろで正面だけ見ているキーパーは狙われやすい。
ナワバリ
ナワバリのコツ
- 長射程は中央広場を早めに確保して上層ににらみを利かせる。
- 短射程が上層をそのまま進むと長射程に狙われやすい。回転床・下層を使って裏から攻める。
- 塗り面積が広いので、スタート地点からしか行けない場所など自陣・敵陣の塗り漏れに注意。
アップデートでの変化
- ver.3.0.0(2023年2月28日)でナワバリ・エリア・アサリの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げた(Inkipedia)。中央に柱(棒)が立ったが、「リッターは柱越しでも抜いてくる」「サメライドが止まるだけ」など効果に懐疑的な声が多かった。柱は長射程同士の撃ち合いで多少邪魔になる程度で、完全には射線を遮れないという評価。
- ver.8.0.0でテイオウイカを使って意図しない方法で相手陣地に入れる不具合を修正(Inkipedia)。