スパッタリー・ヒュー
マニューバーの中でも射程は最短クラスだが、立ち撃ちでも3発で倒せ、スライド後はさらに連射が上がる高火力の軽量マニューバー。素早く小さなスライドで懐に潜り込んで戦う。無印はジャンプビーコンとエナジースタンドで味方の復帰と攻めを支える構成で、ヒューとOWLはサブ・スペシャルに攻撃手段を持つ。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | S +4.5 | S +4.7 | S +3.8 | S +4.1 | — |
| ガチヤグラ | S +4.7 | S +5.0 | S +4.6 | S +4.9 | — |
| ガチホコ | S +4.5 | S +4.5 | S +3.8 | S +4.4 | — |
| ガチアサリ | S +2.8 | S +2.6 | A +1.7 | S +3.4 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | S +6.1 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチホコ
ここが強い
- 立ち撃ちでも3発で倒せ、スライド後は連射が上がるため、近距離のキル速度は全ブキでも最速クラス
- スライドの出が速く後隙も小さいので、至近距離で相手のエイムを外しながら戦える
- 軽量で足が速く、不意打ち・裏取り・潜伏からの奇襲が得意
- 無印はビーコンとエナジースタンドでチーム全体の復帰と押し込みを底上げでき、ホコなどで攻めの起点になれる
気をつけたい
- 射程はボールドマーカーより少し長い程度しかなく、中〜長射程に距離を取られると手が出せない
- スライドの移動距離が短く、遠くから狙ってくる相手からは逃げにくい。考えなしに飛び込むと硬直を狩られる
- 無印はサブ・スペシャルに攻撃力がなく、キルはメイン頼みで打開が苦手
- ビーコンをまとめて壊し、スライドも封じてくるホップソナーが天敵
コツ
- ビーコンは壁裏や高台の裏など壊されにくい場所に置き、マップ上に常に3本ある状態を保つ
- エナジースタンドは最前線の一歩後ろ、味方が安全に飲める位置へ。味方のスペシャルと合わせて押し込むタイミングで出すと効果が大きい
- 正面から撃ち合わず、イカ移動やスライドで死角から詰める。相手の位置と視線を確認してから飛び込む
- 射程で勝てない長射程には、ビーコン付近での待ち伏せや裏取りからの奇襲で対抗する
よく使われるギア
サブ性能アップ、復活時間短縮、カムバック、スペシャル性能アップ、イカダッシュ速度アップ、ステルスジャンプ、スーパージャンプ時間短縮、スペシャル増加量アップこのキットの特徴
トーピードで相手の気をそらしてからスライドで詰めるコンボが強く、サメライドで密集地や袋小路の敵をまとめて狙える攻撃的な構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典11)
- 11.0.0: スペシャル調整 サメライド: 220ダメージ範囲約20%拡大、突進距離約19%短縮、塗り半径約7%縮小(スパッタリー・ヒュー)(出典11)
- 11.1.0: SP必要ポイント 170→180(スパッタリー)(出典12)