Inkblot Art Academy海女美術大学
海女美術大学
両陣の高い位置から中央広場へゆるやかに下っていくV字型のステージ。ナワバリ・エリアでは中央に登れる高台があり、そこから広場のほぼ全域を見下ろせるため、この高台の奪い合いが試合の軸になる。敵陣へ入る道は少なめだが、ヤグラ・ホコ・アサリではブロックやインクレールが追加されて裏取りしやすくなる。
中央高台の制圧が最重要(ナワバリ・エリア)高台から広範囲に射線が通り長射程が活きる敵陣への侵入ルートが少なめルールごとに足場・インクレールが追加される左右の低い広場への迂回・退避ルートがある
ガチエリア
エリアのコツ
- エリアは中央高台の周囲で、高台の上はカウントされない。自陣側の高台から塗るだけでもカウントを止められる。
- 確保したらエリアから一段上の敵陣側を塗り固め、敵の出どころを見張る。右から抜けてくる敵に注意。
- 打開は正面だけでなく左右のルートも使って敵の注意を分散させる。
B
オーバーフロッシャー★このステージで光るブキ+2.5
pt C
ドライブワイパーデコ★このステージで光るブキ+2.2
pt D
R-PEN/5H
pt B
デュアルスイーパーカスタム★このステージで光るブキ+1.8
pt C
N-ZAP89★このステージで光るブキ+1.6
pt B
エクスプロッシャー★このステージで光るブキ+1.5
pt D
リッター4Kカスタム苦戦しがちなブキ-2.3
pt D
4Kスコープカスタム苦戦しがちなブキ-2.1
pt B
ホットブラスターカスタム苦戦しがちなブキ-1.7
pt C
ハイドラント苦戦しがちなブキ-1.6
pt
pt C
pt D
プレイヤーいわく: 中央高台や自陣高台から広場のほぼ全域に射線が通り、高台を押さえた長射程が一方的に圧をかけられるため。
★このステージで光るブキ+2.2pt B
pt C
pt B
pt D
pt D
pt B
pt C
pt
ガチヤグラ
ヤグラのコツ
- 第2カンモンの時点で左側の高台を確保しておくと、第3カンモン以降が進めやすい。
- 右側の高台はチャージャーが潜みやすいので、ボムなどで早めに追い出す。
- 第2〜第3カンモン間は遮蔽が少ない。ヤグラに乗らない味方が前に出て敵の注意を引く。
ガチホコ
ホコのコツ
- カンモンは1つでルートもほぼ1本。敵味方が同じ場所に集まる総力戦なので、人数有利を作ってから進む。
- 下の中央広場から敵陣へ撃ち込むホコショットは避けにくく強力。
- リードして逃げ切るときは、自陣から行ける左の広場にホコを持って下がりすぎない位置で粘る。
ガチアサリ
アサリのコツ
- 基本はゴール正面のスロープから。敵を倒して隙ができた瞬間を狙う。
- 正面に敵が集中しているときは、インクレールからゴール横へ回り込むルートを使う。
- 防衛では右(インクレール側)からの侵入が死角になりやすいので注意する。
ナワバリ
ナワバリのコツ
- 中央の高台を取った側が有利。取られたらマルチミサイルやアメフラシ、ナイスダマなどで高台から降ろしてから攻める。
- 自陣には敵が入れない場所が多いので、自陣塗りを確実に済ませておく。
- 中央を完全に取られた不利状況で左の広場へいきなり飛び込むのは危険。中央を取ってから左右広場へ広げる。
アップデートでの変化
- スプラ3では大きな地形改修はなし(Inkipedia)。ver.1.2.0でガチヤグラのヤグラのルートを微調整した以外は、主に不具合修正のみ。