14式竹筒銃・甲
チャージが非常に速い代わりにフルチャージでも85ダメージで、基本は2発で倒すチャージャー。チャージ量に関係なく常に最大射程で撃てるため、長射程シューターに近い感覚で手数を出し、味方が削った敵へのトドメや横やりを得意とする。クセが非常に強く、使い込むほど上達を実感できる玄人向けのブキ。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | C -2.7 | C -2.5 | C -2.0 | C -3.8 | — |
| ガチヤグラ | D -4.9 | C -3.4 | C -3.6 | D -4.9 | — |
| ガチホコ | C -1.5 | C -2.4 | C -1.9 | C -1.9 | — |
| ガチアサリ | C -1.0 | C -1.9 | C -1.6 | C -2.1 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | D -6.9 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチホコ
ここが強い
- チャージが非常に速く、長い射程から次々と攻撃を撃ち込める
- チャージ量に関係なく射程と弾速が常に最大で、ノーチャージでも射程端まで一瞬で届く
- 少しでも削れた敵はフルチャージ1発で倒せるため、味方のカバーやサブ・スペシャルとの組み合わせが強い
- チャージ中・射撃中の移動が速く、チャージャーの中では最も身軽な部類
- フルチャージとノーチャージを使い分ければ瞬間的な塗りが強く、離れた場所の確保も得意
気をつけたい
- 一撃では倒せず、無傷の相手には2発当てる必要があるため、キルに高いエイム力が要る
- 足元塗りが全ブキでも最弱クラスで、フルチャージ以外では足場を取られやすい
- 坂や段差、ヤグラなど細かい面を塗るのが苦手で、塗りが途切れやすい
- 手数の割にインク消費が重く、インク管理が欠かせない
- 曲射ができず、自分より射程の長い相手や障害物の裏にいる敵にはメインで手を出しにくい
コツ
- 慣れないうちはまずフルチャージを当て、倒しきれなければノーチャージ連射で追撃する
- 相手が受けたダメージを予想し、半チャージ2発などチャージ量を撃ち分けて素早く倒す
- 味方と同じ敵を狙い、手負いの敵へのトドメや横やりを意識する
- 逃げ道はフルチャージでしっかり塗っておき、崖の端には寄りすぎない
よく使われるギア
ヒト移動速度アップ、インク効率アップ(メイン)、相手インク影響軽減、ラストスパート、イカダッシュ速度アップ、スーパージャンプ時間短縮、スペシャル増加量アップ、サブ影響軽減このキットの特徴
ロボットボムとメガホンレーザー5.1chで物陰や射程外の敵をあぶり出し、かすったダメージにフルチャージ1発を重ねて素早く倒す索敵型の構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典7)
- 11.1.0: メイン性能: チャージ中・射撃中の移動速度約13%アップ(出典8)
- 11.1.0 反応・評価: チャージ中の移動速度が0.60から0.68に上がり、以前のヒト移動速度アップGP16相当を素の状態で得られるようになった。R-PENと並ぶチャージャー最速の機動力となったため、ヒト速ギアを減らして他のギアに回すのも選択肢とされている(出典1)
- 11.1.0 反応・評価: 上昇後も、金網の上で戦うことが多いナメロウ金属・マンタマリア号・タカアシ経済特区ではヒト移動速度アップの優先度は高いと解説されている(出典1)