スクリュースロッシャーネオ
回転するインク弾を撃つスロッシャー。弾の中心に当てる「直撃」(76)と、外周の大きな「渦」(38)の2つの判定があり、直撃1発+渦1発で倒せる。渦は地形に吸われにくく、遮蔽越しや細い隙間越しの攻撃が得意で、射撃中の移動も速い。直撃を当てるエイムが前提で、渦だけだと3発かかる。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | B -1.2 | B -1.2 | B +0.1 | C -2.6 | — |
| ガチヤグラ | B -0.1 | B +0.4 | A +1.9 | B -1.3 | — |
| ガチホコ | B -0.7 | C -1.5 | B +0.3 | C -2.7 | — |
| ガチアサリ | C -1.7 | C -1.7 | B +0.3 | C -2.4 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | -5.2 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ここが強い
- 直撃76+渦38の2発で倒せる。渦の当たり判定が大きく、遮蔽や細い隙間越しにも攻撃が通る
- 有効射程はL3リールガン並みで、シャープマーカーや.52ガロンなど多くの短射程に射程で勝てる
- 射撃中の移動速度が速く、引き撃ちや間合いの調整がしやすい
- 敵の高台の真下に潜り込めば、チャージャーやスピナーにも一方的に攻撃できる
- バケットスロッシャーより弾がヤグラの柱などに吸われにくく、高さによる威力減衰も小さい
気をつけたい
- 連射が遅くキルタイムが長い。射線が通る平地での撃ち合いは不利
- インク効率が悪く、塗り(特に壁塗り)が苦手
- 渦だけだと確定3発。弾速も遅めで、動き回る相手に直撃させるのは難しい
- 射撃後の硬直が長く、クアッドホッパーブラックやデュアルスイーパーなど射程で勝る相手から逃げにくい
- 足元の塗りが弱く、周りを塗り広げられて足場を奪われると動きにくい
コツ
- まずは直撃を当てる練習を最優先に。直撃さえ当たれば、あとは渦のカス当たりで落ち着いて仕留められる
- 前衛より少し後ろに位置取り、相手前衛の射程外から圧をかける
- 相手の弾は遮られ、自分の弾だけが通る遮蔽越しの位置で戦う。敵高台の真下は特に強いポジション
- 1発撃つごとにイカダッシュを挟み、連射の遅さを補う
よく使われるギア
イカダッシュ速度アップ、ヒト移動速度アップ、インク効率アップ(メイン)、ラストスパート、ステルスジャンプ、サブ影響軽減、相手インク影響軽減、スーパージャンプ時間短縮このキットの特徴
ポイントセンサーで敵の位置を割り出してメインの曲射を当てやすくし、ウルトラショットで遠くの敵や隠れた敵を狙う構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典10)
- 11.0.0: SP必要ポイント 220→210(スクリュースロッシャー)(出典10)
- 11.2.0: スペシャル調整 ナイスダマ: アーマー中にワイパーから受けるダメージ約30%減(スクリュースロッシャー)(出典11)
- 11.2.0: スペシャル調整 ウルトラショット: グレートバリアへのダメージ約30%増(スクリュースロッシャーネオ)(出典11)