スクイックリンα
射程を削る代わりにチャージが速く、身軽に動けるチャージャー。空中でもチャージ速度が落ちないためジャンプを絡めた撃ち合いができ、確定1発の射撃で一気に敵を減らせる。ただし外すとすぐ距離を詰められるため、確実に当てる腕が求められる上級者向けのブキ。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | D -8.9 | D -9.5 | D -9.0 | D -7.2 | — |
| ガチヤグラ | D -6.8 | D -6.8 | D -6.9 | D -5.1 | — |
| ガチホコ | D -7.4 | D -8.4 | D -8.5 | D -6.5 | — |
| ガチアサリ | D -9.6 | D -9.8 | D -9.1 | D -8.5 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | D -10.6 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチホコ
ガチアサリ
ナワバリ
ここが強い
- チャージが速く、確定1発の射撃を短い間隔で撃てる
- 空中でもチャージが遅くならず、ジャンプや段差を使った撃ち合い・奇襲ができる
- チャージャーとしては燃費が良く、インク満タンからフルチャージを9発撃てる
- 有利な状況では前に出て連続キルを取り、数秒で試合を動かす爆発力がある
- チャージキープと空中チャージで、相手との距離を調整しながら戦える
気をつけたい
- チャージャーの中で最も射程が短く、ジェットスイーパーやバレルスピナーなど長射程ブキのほとんどに射程負けする
- スプラチャージャーやリッター4Kには射程で大きく負けるため、見られている時に姿を出してチャージすると不利
- 外すと一気に距離を詰められ、近距離でのごり押しに弱い
- チャージャーとしては弾速が遅めで、射程端の動く相手には偏差撃ちが必要
- キル以外で盤面を動かすのが苦手で、押し込まれた後の打開も得意ではない
コツ
- 撃つ前に相手との距離を測り、自分の射程に入った敵だけを狙う
- 外した時の逃げ道を考え、周りを自分のインクで塗ってから撃ち合いを始める
- チャージしながらジャンプして、段差の上の敵を撃ったり相手の弾を避けたりする
- 長射程に狙われている時は遮蔽物で射線を切り、相手の注意が他の味方に向いた隙に近づいて倒す
よく使われるギア
イカダッシュ速度アップ、ヒト移動速度アップ、ステルスジャンプ、スーパージャンプ時間短縮、インク効率アップ(メイン)、カムバック、サブ性能アップ、スペシャル性能アップこのキットの特徴
ポイントセンサーで敵の位置を見えるようにして当てやすくし、グレートバリアで身を守りながら撃ち合ったりヤグラ・エリアを維持したりする支援寄りの構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典7)
- 11.0.0: SP必要ポイント 200→190(スクイックリンβ)(出典7)
- 11.2.0: SP必要ポイント 190→180(スクイックリンβ)(出典8)
- 11.2.0: スペシャル調整 ショクワンダー: 飛びつき時のインク消費約33%減(スクイックリンβ)(出典8)